2.故事在情节点2的位置会建置一个“两难抉择”,真正的两难抉择发生于两种情境:一是不可调和的两善取其一的选择:从人物观点来看,两个事物都是他所欲者,但环境迫使他只能二者择一。二是两恶取其轻的选择:从人物的视点来看,两个事物都是他所不欲者,但环境迫使他必须二者择一。在这种真正的两难之境中,一个人物如何选择便是对其人性以及他所生活世界的一个强有力的表现。这个两难抉择要么建置在“造秘者”身上,要么建置在“揭秘者”身上。如同《风声》中顾晓梦(造秘者)的两难抉择是家人的性命和国家,《扬名立万》中李家辉(揭秘者)的两难抉择是性命和正义。
《归路》开播以来,剧情和演员多多少少都遭到了网友的吐槽,网评不仅有理有据,同时也让人无法反驳。
影片作为一部讲述自媒体组、演员组、导演组一群小人物在横店追逐梦想,各显神通不断努力为了拍出好作品的故事,除了反转不断、好叫好笑的故事情节,小人物的追梦精神也引起了不少年轻群体的共鸣。路演现场有学习播音主持专业的大一新生表示:“我也算是一个才刚接触传媒艺术行业的小白,对这部电影有蛮多的同感。看到这群比我大不了几岁的哥哥姐姐能够演出这样的效果,让我非常感动,可以说是让我自己的前途看到了希望。我也希望有一天像子璇姐姐和连顺哥哥,像你们所有的演员一样,找到我自己的位置,发出自己的光!”
这一次他又把中年职场人无奈、心酸、小心思、小圆滑、小善良都演活了。
传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。
电影《扬名立万》中的苏梦蝶,表象看来是个风光无限风韵犹存的女演员,但是随着故事的进展,苏梦蝶的前史从制片人陆子野的口中透露出来,原来她早就已经在行业里过气,一路靠着嫁给男人来糊口。苏梦蝶的第一任丈夫虽然有钱,但是时常家暴她,而第二任老公虽然没有什么钱,但是对她很好,如今她为了生计,这才不得不抛头露面,接了一个这样的工作。当然,这还不是她最大的前史困境,她最大的心结是看惯了这个圈子里对女孩子们的伤害,因而女孩“夜莺”的遭遇,唤起了她内心对过往经历的回忆,以及对夜莺的同理心。所以最终她才选择了要冒着生命危险来演绎这个故事,要让更多的人直到这个行业的黑幕,捍卫正义。