《嗨!神兽》:治愈系夏日童话,给曾是孩子的我们
各具特色又棋逢对手的知县、知府以及乡绅、状师成为后半段剧情的绝对主角,这十几个角色在查不查“人丁丝绢税”漏洞、揭不揭开乡绅隐田、要不要清丈土地上心思不一,作品将复杂的官吏生态作为一种悬疑手段,并且在其中融入帅家默父母被谋害的悬疑案件,以此来推动剧情的发展。
刚刚凭借《风吹半夏》得到了白玉兰视后提名,最新的几部作品全是正剧。
《惊声尖叫》自从1996年推出以来已经延续到了第六部,“鬼脸杀手”的面具甚至成为了一种文化符号。在最新的故事中,“鬼脸杀手”将继续他的血腥杀戮,一些幸存的人们决定联合起来进行反击。
发现之趣:带动全民互动,在分享中找到新鲜感
传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。