常言说,鞋合不合脚只有自己知道。
“我们认为文娱行业接下来会走向多模态竞争。比如说本来做网络小说的公司开始做漫画,很多漫画公司开始做动画,本来做影视的公司开始做图书出版……”娱乐资本论创始人吴立湘带领团队经过三个月实地调研后发现,变革已经在开始,“整个行业的竞争力度会大大加剧。到那时,用户根本不在乎到底是数字真人电影,还是真正的真人电影。”
类型:悬疑
在此基础上就要说到《漫长的季节》最让我难以忍受的地方:太爹了。
宋阳在“开心麻花”至今,从演员到导演,一步步走来,但在他看来,做《超能一家人》最大挑战还是喜感的把控,“虽然一路做喜剧,但每个人的喜好不一样,包袱的喜欢程度也不一样,所以就是尽量做让大家都喜欢的包袱。”
一是科技赋能,差异化竞争。在影院发展史上,从镍币影院到多厅影院,从无声黑白到巨幕全景声,科技革新始终是塑造行业形态、影响商业模式的重要变量。当前,人工智能、虚拟摄制等技术已广泛应用于上游的电影创作环节,电影内容多为高分辨率、高帧率、高动态范围、广色域等格式。提高影院设备的科技含量,拓展视听边界,让画面更清晰明亮,色彩更饱满锐利,声音更澎湃保真,观影更沉浸震撼,既是适应高技术格式电影内容的需要,更是发挥影院优势,差异化竞争的要求。拓普数据显示,2022年,全国巨幕、音效、4D、高帧等特效厅在映银幕合计8930块,数量占比11.6%,票房占比18.8%,体现了较强的市场竞争力。