而站在更内化、更具象的角度,《Creep》也是主角团每个角色的“生命之歌”:他们都有自己的过往和伤痕,但也在最终之战后“各得其所”。甚至这个系列的每个英雄都是“世俗意义的loser”,在随着片尾彩蛋再次引用《Come And Get Your Love》与《银河护卫队1》开场星爵跳舞片段的有始有终前后呼应——我们也能看到《银河护卫队3》中,导演对每个角色倾注的最大爱意:“我们每个人都是怪人,但我们每个人都是自己的主角。”这是真正意义上的family,一个温馨的HE结局。当主角天团穿着彩色的太空服致敬《太空漫游2001》,作为观众又怎么不会热泪盈眶?
影视音乐是融合了视听艺术特质的音乐形态。从心理学的角度来讲,视听之间具有联觉效应,称为艺术通感。影视音乐既有属于音乐艺术的抽象和朦胧,又有视觉符号所赋予的具体的艺术指向。具象的画面给予抽象的音乐强烈的视觉引导和心理暗示,让音乐所传递的情绪情感有了相对明确的目标。优秀影视作品中,声音与画面是双向奔赴的,作曲家会根据影视作品的类型、主题、情节、人物和情境来结构音乐的调式、曲式、配器以及人声等元素。好的影视音乐能够和叙事形成共鸣与交响,让叙事张力更加饱满,叙事逻辑更加平顺,音乐与画面的融合度、表现力趋于统一。
在物理空间的建构上,剧本杀游戏里的封闭空间是为了更好地把玩家集中起来进行游戏。而“剧本杀电影”中的封闭空间是为了建构一个适合“揭秘”的戏剧性情境,如《风声》中的“裘庄”和《扬名立我》中的“三老案别墅”。侦探悬疑类的揭秘故事在叙事时遵循了戏剧“三一律”的原则,故事需要发生在特定的时间、特定的地点和特定的人物关系身上,这便要求故事的呈现在时间和空间上要高度集中,因而封闭空间恰好符合创作此类型故事的这一时空设定的要求,也便形成了“封闭空间电影”。
或许是《狂飙》拍的太好,以致于很长一段时间都找不到相似的代餐。本以为还要等很久才能看到好看的扫黑剧时,潘粤明带着新剧《消失的十一层》跟大家见面了。
《封神第一部》上映时的总体舆论并不乐观。影片上映前发布的几版海报和预告片,不仅没起到宣传效果,反而招致“质感差”“五毛特效”的差评,让影片前景蒙上阴影。
(部分头部IP+顶流模式的电影)