电影《灌篮高手》在124分钟里
部队出身的柴红芳笑称:“一直觉得自己身体不错,第一次去沙瓦村竟然没有爬上去,坐在半路我特想哭,没想到中国居然还有如此难以抵达的村落。”第二次“挑战”沙瓦村,他们耗时6个小时,终于一步一步爬上沙瓦。
导演杨竞泽工作照
今年春节假期,“充电器一拔,我和浪浪山道别了”登上了微博热搜,“浪浪山”也因动漫剧情与普通人形成的强大共鸣而逐渐演变成打工人心中“家”的代名词。无独有偶,春节档国漫新作《深海》同样因聚焦少年抑郁症的独特视角而引发关注。可见,当我们忘却那些绚丽特效的“锦上添花”回归动漫作品的本质,如何将故事讲入人心,如何将神话、童话寓言与真实生活相联,才是国漫作品的破圈之道。这值得每一个中国动漫从业者仔细斟酌。
真实感不仅来自于完善的角色塑造,还来源于有所落地的场景细节。与故事背景发生的地点相符合,在置景设计中,不少道具和建筑都来自现实中的长春,如文化广场、南湖公园、54路有轨电车,具有时代特征的冰棍、mp3里放着的音乐、电脑里玩的游戏等等,都增添了情节发生的真实性。片中丰富的东北元素使得东三省地区的观众产生浓烈的代入感,也激发了东北人对自己文化的骄傲感。
在《灌篮高手》的世界里,都意味着一段青春的结束,也象征另一段青春的开始。